11.22.2011

Lógicas Criativas: criação!!!

Lógicas Criativas é um objeto de aprendizagem que se propõe a estimular a criatividade, 
apoiando o criador no desenvolvimento trabalhos originais.
 
 O jogo foi desenvolvido pela equipe de pesquisadores do NDS – UFRGS como parte de pesquisa 
sobre processos criativos. Entendemos o conceito de jogo como "uma atividade ou ocupação 
voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e de espaço, segundo 
regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo,
 acompanhado de um sentimento de tensão e alegria e de uma consciência de ser diferente
 da 'vida quotidiana'" (HUIZINGA, 2005, p.33).
 
A partir do estudo da bibliografia foram definidas as quatro categorias 
– ações, lógicas, temas e imagens – com seus respectivos conteúdos, e desenvolvida a 
estrutura do jogo, que consiste em sortear conceitos dentro das categorias. 
 
Dessa maneira, configura-se em um jogo individual que, pelo imbricamento de dois desses 
vetores, propõe uma provocação para desencadear o processo criativo.
A metáfora escolhida para o desenvolvimento da interface foi o jogo de cartas, especialmente
 a Paciência. Uma das premissas desse tipo de jogo é a surpresa, não saber qual carta será 
tirada: as cartas precisam estar embaralhadas para o jogo funcionar. O mesmo acontece aqui,
 onde a intenção é provocar um ponto de partida diferente do habitualmente adotado por 
cada indivíduo para a criação. Além disso, a Paciência é um jogo tão disseminado na sua 
versão para computadores que, acreditamos, não oferecerá maiores dificuldades na interação.
Inicialmente foi desenvolvido para ser aplicado como apoio às aulas nas áreas de 
Educação Artística, Artes Visuais, Design e demais campos que desenvolvem
 composição visual, desde o ensino médio até graduação, pós-graduação e extensão
 universitária. Porém, pode ser utilizado por profissionais dessas áreas, que tenham
 interesse em ampliar seu repertório. 

Equipe:
Dra. Evelise Anicet Rüthschilling: coordenadora do projeto
 

10.28.2011

Mary Katrantzou: Um deleite visual

Em seu primeiro desfile na London Fashion Week (em 2009), a designer grega Mary Katrantzou trouxe um conceito tão deslumbrante, tão cheio de arte que caiu nas graças da crítica especializada imediatamente, tornando seu trabalho, e seu nome, alvo de atenção.


 
Setembro de 2010: Um olhar fotográfico para os interiores. 

 
Candelabros ou joias? Os acessórios são sempre um espetáculo á parte.

Completando três temporadas na badalada semana de moda londrina, Mary não decepcionou, trazendo no último dia 23 de fevereiro uma coleção fluida, inspirada em objetos de arte e decoração, já característicos em seu trabalho.
Apoiada pelas técnicas do trompe l’oeil (que propõe um truque ao olhar) e pelos recursos da estamparia digital, a designer consegue utilizar uma infinidade de cores nos tecidos sem falhas de encaixe entre os desenhos, conseguindo efeitos que não conseguiria com outro tipo de impressão
(como a serigrafia, por exemplo).

As estampas são de uma originalidade ímpar, multicoloridas e com alta definição: arte pura.

 
Fevereiro de 2011: Talvez somente um olhar treinado consiga distinguir com rapidez o que é modelagem e o que é ilustração digital.


7.21.2011

1° Salão de Design de Superfície

1° Salão de Design de Superfície Santa Maria, RS Edição 2011
OBJETIVO
Incentivar, fomentar e estimular a criação do design de superfície, promovendo a divulgação desta área de conhecimento em âmbito nacional, nos diferentes campos de sua atuação.
3. PÚBLICO ALVO
Poderão participar estudantes e profissionais das seguintes áreas: Design/ Desenho Industrial, Artes Visuais, Moda, Arquitetura e outras áreas afins.
4. CATEGORIAS
As categorias contempladas são:
4.1 Design de Superfície têxtil- Tapetes, tapeçaria, rendas, tecelagem, malhas, tecidos planos, jacquard, vestuário masculino, feminino e infantil, acessórios, decoração, têxtil industrial.
4.2 Design de Superfície sobre papel- papel (papelaria, papel de parede, laminados)
4.3 Design de Superfície cerâmico- Cerâmica de revestimento (piso e parede), cerâmica utilitária, vidro, porcelana, cerâmica vermelha, tijolos (tijoletas), mosaico, pré-moldados.
4.4 Design sobre outras superfícies- couro, metal, madeira, laminados (piso e parede), pedra (mármore e granito), bambu, cortiça, acrílico, laminas plásticas (linóleo, paviflex), vinil, imitações de diversos materiais, cobertura de fachada (base de epóxi), emborrachados, acessórios, entre outros.
5. Cronograma:
1) Inscrições (1ª Fase) *: 1° de agosto a 1° de setembro de 2011
2) Seleção 1° Fase: 09 e 10 de setembro de 2011
3) Comunicação 1° Fase: 12 e 13 de setembro de 2011
4) Envio do protótipo (2ª Fase) *: 14 a 23 de setembro de 2011
5) Seleção 2° Fase: 06 a 08 de outubro de 2011
6) Abertura e premiação: 21 de outubro de 2011
7) Encerramento do Salão: 18 de novembro de 2011
8) Inscrições para oficina: 03 a 21 de outubro de 2011
9) Realização da oficina: 24, 25, 26 e 27 de outubro de 2011
* Será considerada data de remessa postal
REGULAMENTO NO SITE DA PREFEITURA MUNICIPAL DE SANTA MARIA

http://www.santamaria.rs.gov.br/

Blog do MASM: http://museudeartedesantamaria.blogspot.com/

3.26.2011

Superfície: parede

O Papel de Parede é uma peça incrível que dá o ar da graça em qualquer ambiente. De diversas estampas, ele pode ser colocado em quartos, salas, escritórios e em outros variados lugares. 
O legal é que a ideia foi evoluindo com o tempo, e passaram-se a produzir papéis de parede que não são apenas de papel, e sim de tecido. Com o tempo também, começaram a ser feitos papéis de parede que buscam novos conceitos, através do design.



Os florais são os mais colocados, pois dão um ar inspirador ao ambiente.

Papel de parede  - design - conceito

A designer polonesa Maja Ganszyniec criou esse papel de parede com bolsos, ótimo pra quem mora em lugares pequenos e gosta de acumular muitas coisas!
 


Graduada na Konstfack University of Arts, em Estocolmo, a designer têxtil designer Hanna Nyman está se destacando na indústria de decoração de interiores pelos seus papéis de parede diferentes. Ela trabalha com padrões e texturas diferentes, nos quais a padronagem floral “sai” da superfície do papel e se torna tridimensional. Hanna também faz esculturas utilizando origamis e luz.

 





O alemão Tom Hanke, da Surrealien, criou esses papéis de parede diferentes, que têm efeito de movimento, de acordo com o local em que forem colocados. Em volta de um quadro ou sob arandelas, por exemplo, a estampa fica descontínua e parece interagir com as peças. O trabalho é personalizado, feito individualmente para cada parede. A empresa faz uma visita e confere as posições de tudo o que há no local: batentes, luminárias e até interruptores. Depois, junto com o proprietário, escolhe o padrão e as cores do papel ou cria novos desenhos, adequeados para cada ambiente. O custo é variado, dependendo do trabalho e da quantidade de material necessária. 

  Divulgação
  Divulgação Divulgação

O papel de parede a baixo, à venda na nineteenseventythree, é uma dica fantástica para uma casa mais despojada, fora do padrão brasileiro de "dézaine" de interiores ainda no padrão showroom e mostra de decoração.

 

Este próximo papel de parede, do designer Duncan Wilson, é um espetáculo. São bloquinhos de post-it que começam cinza-claro até chegar no fundo vermelho. A parede muda de acordo com o uso, tornando-se uma obra de arte feita pelos membros da casa.
papel de parede interativo

Este papel de parede a baixo também é interativo, várias molduras esperando uma nova "arte". Nada de paredes rabiscadas pela casa, mais. E um bom lugar para mostrar suas fotos e habilidades artísticas.
 quarto de brinquedos

E por último, estes azulejos mudam de cor com a temperatura. Nada melhor para avaliar o clima do ambiente 

 


2.06.2011

Estampa-me!

O blog Estampa-Me da Graci Mello se destina a pesquisa de estampas, texturas e afins, tanto na arte quanto na moda. Tudo aquilo que render papo em torno deste assunto é bem-vindo no espaço ESTAMPA-ME.




 Algumas imagens muito legais que vi no blog: